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Caratteristiche
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Textures (mappature)

Potrete utilizzare per le superfici qualsiasi materiale di cui abbiate
a disposizione fotografie (digitali od ottenute per scansione). Una libreria
di materiali è inoltre già compresa nel programma. Le textures si possono
poi cambiare facilmente.
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Colori

Le superfici ed i solidi possono essere colorati a piacere (con tinte RGB).
Luci

Tramite le luci (puntiformi o direzionali) potete illuminare
realisticamente i vostri modelli virtuali.
Trasparenze

Le superfici possono venire modificate in modo da risultare
trasparenti a piacere. ABIS-RT calcola l'intera sequenza di superfici
visibili che si susseguono.
Sfondo

E' possibile posizionare dietro agli edifici virtuali immagini fotografiche
di qualsiasi tipo. In tal modo sarete in grado di inserire i vostri edifici
in un contesto reale od anche semplicemente di ottenere uno sfondo con
nuvole od un tramonto.
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